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第三屆世界原創(chuàng)桌游設(shè)計(jì)大賽(WODC)開(kāi)啟-歡迎投稿
信息發(fā)布:征集碼頭網(wǎng)    點(diǎn)擊次數(shù):8520     更新時(shí)間:2021-04-28    截止日期:2021-07-18

受組織方邀請(qǐng),從玩家感受出發(fā),寫(xiě)了這篇文。


然后如果各位喜歡桌游、喜歡設(shè)計(jì)桌游的朋友,記得報(bào)名參賽。


第三屆WODC從4月18日開(kāi)始正式接收投稿, 并將于7月18日截稿


具體事項(xiàng)可以關(guān)注 http://wodc.yokagames.com/,流程基本就是官網(wǎng)填表格,然后發(fā)到對(duì)應(yīng)郵箱。


總獎(jiǎng)金池9000美金

 

一、何為WODC以及前兩屆成果

作為一個(gè)玩家,第一次知道WODC是來(lái)源于游卡組織舉辦的桌游展會(huì)BGM以及展會(huì)上的一款桌游《漂流大地》。猶記得當(dāng)時(shí)宣傳提到《漂流大地》是第一屆WODC的銀獎(jiǎng)作品,于是好奇心起來(lái)了,第一個(gè)問(wèn)題是WODC是什么?

WODC的英文全名是“World Original Design Contest of Board Game”,也就是由游卡桌游發(fā)起并承辦的世界性原創(chuàng)桌游設(shè)計(jì)大賽。

聽(tīng)到原創(chuàng),我可來(lái)勁了,對(duì)于原創(chuàng)桌游,我一直是相當(dāng)鼓勵(lì)和支持的。作為一名玩家,力量有限,但基本原創(chuàng)作品只要游戲性以及美術(shù)性過(guò)的去的,都會(huì)支持一發(fā)。

正好當(dāng)時(shí)2019年的BGM展會(huì)直接提供了游戲試玩,于是拉上好友一起坐了下來(lái),開(kāi)啟了2V2游戲模式。玩家在游戲中代表一方動(dòng)物,巧妙組合并使用手牌,在這個(gè)生命爆發(fā)的時(shí)代瘋狂繁殖并占領(lǐng)大陸,搭上大陸漂移的順風(fēng)車(chē)成為一代霸主。區(qū)控的區(qū)域動(dòng)態(tài)可變,板塊的數(shù)量、分?jǐn)?shù)價(jià)值等等隨著漂移和分裂不斷在變化,都讓游戲過(guò)程中充滿了緊張感,是讓人意猶未盡的一款小游戲。



由于《漂流大地》的出色,對(duì)于WODC越發(fā)有了期待。并且第一屆WODC的金獎(jiǎng)作品《易妖戰(zhàn)記》在2020年的BGM展會(huì)上也推出了試玩,獲得了一致好評(píng)。

隨后在2020年11月眾籌成功,實(shí)現(xiàn)了產(chǎn)品化。


有了第一屆的成功啟航,第二屆WODC也獲得了更多玩家的關(guān)注。在2020年10月17日,歷時(shí)近一年的第二屆WODC終于落下帷幕,雖然受到疫情影響,但玩家們和設(shè)計(jì)師們的熱情仍然非常高漲,在當(dāng)日BGM展會(huì)上進(jìn)行了頒獎(jiǎng)儀式,作為玩家,在逛展會(huì)的同時(shí),也參與了圍觀。第二屆設(shè)立了更多獎(jiǎng)項(xiàng)類(lèi)別,鼓勵(lì)設(shè)計(jì)師彰顯自己以及作品的獨(dú)有特色。

的確,對(duì)于我們玩家來(lái)說(shuō),不一定需要多完美、多復(fù)雜的游戲,相對(duì)而言那些有代入感、特色創(chuàng)意、獨(dú)樹(shù)一幟的機(jī)制的作品更容易讓我們眼前一亮,記憶深刻。



最后的一等獎(jiǎng)也是來(lái)自于我們國(guó)內(nèi)的設(shè)計(jì)師——翁潛軻帶來(lái)的《圈地》。據(jù)說(shuō)是一款完成度很高的德式作品,互動(dòng)高且包含多種策略路線,重玩度高。未來(lái)也是相當(dāng)期待該作品的成熟產(chǎn)品上市,希望盡快能玩到該作品。




二、新的起點(diǎn)——第三屆的提升與改變


轉(zhuǎn)眼間,第三屆WODC大賽也即將開(kāi)始。

隨著越來(lái)越多原創(chuàng)作品的面世,作為玩家,也希望國(guó)內(nèi)能產(chǎn)生一些更能打的產(chǎn)品,能?chē)?guó)際化。去年,國(guó)內(nèi)原創(chuàng)作品比如《祖萊塢》、《扭曲寓言》等也開(kāi)始登陸國(guó)外Kickstarter網(wǎng)站,并獲得了相當(dāng)不錯(cuò)的反饋和成績(jī),讓我們一票國(guó)人玩家都很振奮,同時(shí)對(duì)于第三屆的WODC也越發(fā)的期待,希望能看到更多好作品。


據(jù)悉,本次第三屆WODC大賽仍將在全世界范圍內(nèi)廣泛征集投稿,鼓勵(lì)和支持原創(chuàng)桌游設(shè)計(jì),并且仍將通過(guò)初審、復(fù)審、終審最終選拔出優(yōu)秀作品頒發(fā)獎(jiǎng)項(xiàng), 同時(shí)本屆繼續(xù)保持9000美金的總獎(jiǎng)金池,代表支持桌游設(shè)計(jì)師們以及對(duì)原創(chuàng)桌游的初心和決心。



有了前兩次的豐富經(jīng)驗(yàn),相信第三屆WODC能辦的更好,促進(jìn)設(shè)計(jì)師們與玩家們的互動(dòng)交流,并進(jìn)一步推動(dòng)原創(chuàng)桌游的發(fā)展。據(jù)悉本次WODC基于一些反饋與建議,在規(guī)則等方面進(jìn)行了優(yōu)化與提升。


1、不設(shè)置具體主題要求

對(duì)于我們玩家來(lái)說(shuō),除了關(guān)心游戲作品本身核心機(jī)制外,它的背景主題是什么,是否足夠有趣或者有深層次的內(nèi)涵讓人感興趣,都相當(dāng)重要。

從第二屆開(kāi)始,WODC就不再設(shè)置具體主題要求,讓廣大桌游設(shè)計(jì)師們自由發(fā)揮。這就讓人很期待是否會(huì)出現(xiàn)新的創(chuàng)意、能讓人眼前一亮的作品。第一屆的金銀獎(jiǎng)作品玩起來(lái)是不錯(cuò),但還是都屬于對(duì)戰(zhàn)類(lèi)的,1V1或者2V2, 雖然有各自還不錯(cuò)的主題背景,但機(jī)制的創(chuàng)新性還是有限。期望在本次第三屆大賽中,能夠出現(xiàn)突破性的作品,讓人容易代入又不會(huì)因機(jī)制產(chǎn)生審美疲勞。


2、增加了線下交流環(huán)節(jié)

第一屆WODC初出茅廬,第二屆WODC又遇到了疫情影響,本次第三屆WODC感覺(jué)終于接近萬(wàn)事俱備了,可以大干一場(chǎng)了。

相信不只是我這么認(rèn)為,一款優(yōu)秀游戲的創(chuàng)造,必然會(huì)經(jīng)過(guò)足夠多的打磨,中間也必然會(huì)經(jīng)過(guò)試玩和傾聽(tīng)各類(lèi)建議,因此,交流環(huán)節(jié)可以說(shuō)是一個(gè)好作品產(chǎn)生的必要環(huán)節(jié)。

果然,本次WODC大賽接納了設(shè)計(jì)師們的反饋和建議,會(huì)增加一個(gè)線下交流環(huán)節(jié),放在復(fù)審環(huán)節(jié)之后。屆時(shí)將邀請(qǐng)進(jìn)入決賽的設(shè)計(jì)師以及相關(guān)媒體嘉賓參與,設(shè)計(jì)師之間也有機(jī)會(huì)互相體驗(yàn)對(duì)方的游戲。

感覺(jué)真是妙!設(shè)計(jì)師們可以通過(guò)此次專業(yè)的線下交流機(jī)會(huì)獲得更多啟發(fā)和靈感,作品一定會(huì)更棒噠。

此處,作為一名小玩家,我也有個(gè)小小心愿,組委會(huì)是不是考慮下未來(lái)設(shè)計(jì)一些線上問(wèn)答活動(dòng),同時(shí)抽取部分幸運(yùn)玩家也參與到線下交流環(huán)節(jié)呢。


3、新增了“靈感、創(chuàng)造、成長(zhǎng)”的宣傳標(biāo)語(yǔ)

前面也提到,最初獲知WODC大賽是因?yàn)椤镀鞔蟮亍愤@款作品的宣傳文案。但我周?chē)€有許多玩家,有些是同時(shí)有設(shè)計(jì)游戲想法和熱情的小伙伴,還不甚了解WODC,云里霧里的。并且WODC大賽也的確讓人覺(jué)得缺少了些亮點(diǎn),陣仗還不夠大,宣傳起來(lái)氣勢(shì)不夠足,缺乏吸睛的標(biāo)語(yǔ)。

于是,據(jù)說(shuō)此次新增了宣傳標(biāo)語(yǔ)Slogan“靈感、創(chuàng)造、成長(zhǎng)”。

在我看來(lái),這是三個(gè)里程碑意義的詞,可以代表一位設(shè)計(jì)師從靈感迸發(fā)、到創(chuàng)造基底、最后成長(zhǎng)打磨出一款成熟的作品的三個(gè)階段。在這三個(gè)階段里,一定會(huì)包含WODC、設(shè)計(jì)師們、桌游玩家們的互相陪伴和共同成長(zhǎng)。這樣的宣傳標(biāo)語(yǔ)可以讓我們充分感受到了WODC大賽一直以來(lái)的初心,相信也會(huì)引起更多人的關(guān)注。


三、展望及結(jié)束語(yǔ)

最后作為一名玩家,還有幾句話想說(shuō)。

第一屆WODC大賽的金銀獎(jiǎng)作品,我和我周?chē)男』锇閭兌纪ο矚g的。

很期待第二屆的優(yōu)秀作品能盡快產(chǎn)品化上線面世。但同時(shí)有些類(lèi)型作品也的確開(kāi)始有些審美疲勞趨勢(shì)。

在這里,期待和祝福第三屆WODC大賽的舉辦,希望能發(fā)掘更多優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師人才,推動(dòng)國(guó)內(nèi)桌游市場(chǎng)繼續(xù)迅速壯大。相信原創(chuàng)桌游將會(huì)進(jìn)一步發(fā)展,一定會(huì)產(chǎn)生更多優(yōu)秀作品噠!

也希望各位有想法、有熱情的原創(chuàng)桌游設(shè)計(jì)者們加入這場(chǎng)盛宴,在大賽中結(jié)交更多志趣相同的朋友,獲得更多的靈感,相信一定會(huì)有很多收獲,讓我們一起見(jiàn)證


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