歡迎各位創(chuàng)作者、藝術(shù)家、設(shè)計(jì)師和工程師們報(bào)名參加最新一屆NVIDIA Omniverse設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)賽。
參賽者可以在NVIDIA最新上線的作品征集大賽“#CreateWithMarbles:創(chuàng)建你的奇妙機(jī)器”中展示自己的藝術(shù)風(fēng)格和創(chuàng)造力,并贏取豐厚的獎(jiǎng)品。本次比賽要求設(shè)計(jì)一個(gè)巨大的裝置,然后將一顆彈珠從起點(diǎn)滾動(dòng)到終點(diǎn)。
“#CreateWithMarbles:創(chuàng)建你的奇妙機(jī)器”大賽預(yù)告視頻
與第一屆挑戰(zhàn)賽類似,本次大賽也是在開放式的虛擬協(xié)作、模擬和創(chuàng)作平臺(tái)NVIDIA Omniverse上進(jìn)行,并以廣受歡迎的Marbles RTX Demo為基礎(chǔ)來進(jìn)行設(shè)計(jì)。該Demo展示了如何在一個(gè)實(shí)時(shí)、光線追蹤的世界中模擬復(fù)雜的物理學(xué)。
“#CreateWithMarbles:創(chuàng)建你的奇妙機(jī)器”大賽可以讓世界各地的創(chuàng)意人士有機(jī)會(huì)繼續(xù)探索和嘗試Omniverse平臺(tái)并體驗(yàn)Omniverse Create強(qiáng)大、簡單易用的物理功能。
參賽者須安裝Omniverse Create,下載可用的素材,組合出一個(gè)彎曲、旋轉(zhuǎn)且獨(dú)特的賽道式裝置,并設(shè)置場(chǎng)景和燈光,以路徑追蹤或光線追蹤模式渲染他們的最終視頻。最后,參賽者需要提交一段展示彈珠如何在該場(chǎng)景中移動(dòng)的視頻。下面視頻詳細(xì)展示了如何運(yùn)用Omniverse Create來設(shè)計(jì)作品。
#CreateWithMarbles大賽教程指南
前三名得獎(jiǎng)?wù)邔⒎謩e獲得NVIDIA RTX A6000、GeForce RTX 3090和GeForce RTX 3080 GPU。
評(píng)委們將根據(jù)多項(xiàng)標(biāo)準(zhǔn)對(duì)參賽作品進(jìn)行評(píng)判,包括Omniverse Create的使用、來自原Marbles RTX藝術(shù)家團(tuán)隊(duì)的新建Marbles資產(chǎn)、物理學(xué)運(yùn)用、最終視頻的質(zhì)量以及整體原創(chuàng)性等。
此次大賽評(píng)委包括NVIDIA物理學(xué)和模擬專家Michelle Lu、Liila Torabi和Masha Shugrina、NVIDIA高級(jí)藝術(shù)總監(jiān)Gavriil Klimov、前Marbles RTX藝術(shù)家Fred Hooper。
嘉賓評(píng)委有來自夢(mèng)工廠的Wendy Pham、Tuxedo Labs的Dennis Gustafsson和維爾福集團(tuán)(Valve)的Sergiy Migdalskiy等業(yè)內(nèi)知名人士。
作品提交截止日期為2021年7月30日,并將于8月在大賽官網(wǎng)頁面上公布獲勝者。
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