2022第四屆日本概念藝術(shù)設(shè)計比賽
概念設(shè)計是創(chuàng)造性思維的體現(xiàn)。概念設(shè)計是理想的思維物質(zhì)化的過程。現(xiàn)代設(shè)計科學(xué)認為,概念是關(guān)于可能代表某種事物或一個發(fā)展過程的特征和意義的人形深思熟慮的結(jié)論。然而,設(shè)計概念和不可預(yù)測的市場變化之間存在許多差異。如何縮小這一差距是概念設(shè)計師過去面臨的一個復(fù)雜問題。在許許多多的概念設(shè)計中去尋找“百分之幾”的成功,并減少設(shè)計被動性是最重要的。我們希望通過此次賽事,去發(fā)現(xiàn)和挖掘概念設(shè)計的商業(yè)化和物質(zhì)化,同時,這也是我們設(shè)計師共同努力的方向。
此次設(shè)計獎由東京都生活文化局、日本大阪視覺藝術(shù)協(xié)會主辦,東京都生活文化局是東京都政府為適應(yīng)社會變化而設(shè)定的文化生活管理部門,促進整個東京都的文化、藝術(shù)發(fā)展以及管理博物館、藝術(shù)館和文化遺產(chǎn)的整體運作以以完善新的藝術(shù)文化創(chuàng)作,致力于開展追求東京獨特性和多樣性的藝術(shù)計劃、培養(yǎng)支撐各種藝術(shù)文化活動的人材以及促進國際性的藝術(shù)文化交流,日本大阪視覺藝術(shù)協(xié)會成立于2013年,是一家專注于概念藝術(shù)以及視覺藝術(shù)的公益社團。
1. 主辦機構(gòu)
1.1日本賽區(qū)
· 東京都生活文化局
· 公益社團法人 日本大阪視覺藝術(shù)協(xié)會
1.2韓國分賽區(qū)
· 韓國商業(yè)設(shè)計協(xié)會
1.3評審機構(gòu)
優(yōu)勝賽評審單位
· 日本大阪視覺藝術(shù)協(xié)會
· 隈研吾和株式會社
· 東京經(jīng)濟新聞社(新聞宣傳)
· GK Graghcis株式會社
· 東京都生活文化局
總決賽評審單位
· 筑波大學(xué)
· 韓國商業(yè)設(shè)計協(xié)會
· 東京藝術(shù)大學(xué)
· 東京都生活文化局
1.4評審委員會
此次賽事共計評審36位,評審委員會共計5人。
· 主任:石上純也:建築家
· 委員:伊藤直樹:クリエイティブディレクター/アーティスト/起業(yè)家
· 委員:えぐちりか:アーティスト/アートディレクター
· 委員:川村元気:映畫プロデューサー/小説家
· 委員:中村勇吾:インターフェースデザイナー
2. 賽事信息
2.1參賽對象
· 參賽對象:專業(yè)設(shè)計師、事業(yè)主體、在校大學(xué)生。
2.2日程安排
※ 賽事報名時間
· 初選賽投稿:2022年2月19日 ~ 4月20日
· 初選賽公布結(jié)果:2022年5月14日
· 終選賽公布結(jié)果:2022年7月15日
※ 賽后活動
· 頒獎典禮(待定):2022年9月10日
· 獲獎?wù)梗ùǎ?022年9月20日~10月20日
2.3賽事主題
·命題類
言——語言、文字是一個國家一個民族的命脈,通過藝術(shù)手段把語言和文字進行再加工完成設(shè)計是完成民族文化形象的重點和難點,請以“言”為主題進行命題設(shè)計,設(shè)計類型和手法不限。
·自由類
不做任何限制,凡是和藝術(shù)有關(guān)的設(shè)計都可以進行投稿。
2.4參賽分類
· 平面設(shè)計(插圖、海報、標志、字體、書籍、包裝、VI、攝影等)
· 環(huán)境設(shè)計(景觀、園藝、建筑、綠化、室內(nèi)等)
· 產(chǎn)品設(shè)計(工業(yè)、產(chǎn)品、飾品、家居、結(jié)構(gòu)等)
· 媒體設(shè)計(新媒體、視頻、UI、交互、藝術(shù)與科技、VR、AR等)
3. 獎項信息
3.1總決賽
3.2優(yōu)勝賽
優(yōu)勝賽評選出金、銀、銅及入選獎,具體獎項數(shù)量根據(jù)不同地區(qū)動態(tài)調(diào)整,每個獎項人數(shù)不超過金(20名)、銀(120名)、銅(500名)、入選(100名),獲得金銀銅獎項的作品可以參與總決賽評選,初選賽獲獎作品會頒發(fā)電子版獲獎證書以作證明。
3.3榮譽獎
· 最佳設(shè)計師 1名,獎品:獎金¥50000,紙質(zhì)榮譽證書
· 最佳指導(dǎo)教師 1名,獎品:獎金¥35000,紙質(zhì)榮譽證書
· 優(yōu)秀設(shè)計師 ,獎品:電子榮譽證書
· 優(yōu)秀指導(dǎo)教師,獎品:電子榮譽證書
· 優(yōu)秀組織團體/機構(gòu),獎品:電子榮譽證書
4. 參賽費用及規(guī)則
· 此次賽事無需參賽費用。
5. 整體流程及參賽步驟
5.1報名
· 賽事為在線報名,需登錄網(wǎng)站 www.osakavision.jp 進行報名。
5.2投稿
· 在線報名的同時需將作品進行上傳,作品需制成壓縮包上傳(不超過5M)。
· 如果作品文件過大,可以將作品制成壓縮包發(fā)送至osakavision@hotmail.com。
5.3第一階段 優(yōu)勝賽
第一階段評審于2022年2月19日開始4月20日截至收稿,此次評審評審出金、銀、銅、入選獎。
5.4第二階段 總決賽
第二階段評審于2022年7月10日公布結(jié)果,總決賽對優(yōu)勝賽的金銀銅獎作品進行再次評審,共計評選出10個獎項。
6. 聯(lián)系我們
· 咨詢郵箱組委會:col@osakavision.jp
6.1各賽區(qū)網(wǎng)站
· 賽事組委會官網(wǎng) www.osakavision.jp
· 韓國賽區(qū)官網(wǎng) www.kbda.co.kr
7.商品化?活動化
自2019年日本概念藝術(shù)設(shè)計獎舉辦以來,我們?yōu)檫x出的獲獎作品提供了商業(yè)化和活動化的支持。到目前為止,已將39件作品商品化,6件活動化。
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