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“奇點獎”評審團大獎由CM名字命名
信息發(fā)布:征集碼頭網    點擊次數:8010     更新時間:2021-06-30    截止日期:2021-12-25

“奇點獎”全球幻想世界觀概念藝術大賽于2021年6月26日晚成功舉辦線上發(fā)布會!“奇點獎”是全球首個幻想藝術視覺概念開發(fā)的專業(yè)競賽項目,大賽以世界觀創(chuàng)作為核心,旨在挖掘全球優(yōu)秀的概念藝術家,為電影、動畫、游戲、數字娛樂設計產業(yè)打造一個優(yōu)質的IP內容開發(fā)平臺。“奇點獎”線上發(fā)布會當晚

B站直播間人氣峰值4萬
直播繪畫分區(qū)當晚第1名
讓我們先來看看奇點獎國際評審主席Craig Mullins有什么要對參賽選手們說的
“奇點獎”全球幻想世界觀概念藝術大賽
評審團大獎將以CM的名字命名!
Craig Mullins
穆林斯獎
這將是CG藝術的一個里程碑!

視界有界,想象無界

遇見奇點,預見未來

穆之飛

“奇點獎”評審團理事長——穆之飛

中國電影美術學會CG藝術專委會主任

中央美術學院電影VFX工作室專業(yè)導師


穆之飛首先對支持“奇點獎”的合作伙伴和朋友們表示了感謝,同時感謝克雷格·穆林斯出任奇點獎國際評審主席,并且宣布奇點獎將以穆林斯的名字冠名評審團大獎。


“奇點獎”全球幻想世界觀概念藝術大賽在今天正式啟動了,希望有更多的藝術家去創(chuàng)作表達自己思考、經歷,和對世界的看法的敘事視覺藝術作品,在這個計算機發(fā)達的時代,希望藝術家們能夠回歸藝術的本體思考,進入真正的藝術創(chuàng)作當中,盡量遠離做項目的慣性思維,不要過度依賴于某種強大的工具來進行創(chuàng)作。


“奇點獎”的評審團會以公平公正的評選態(tài)度進行工作,希望所有的參賽藝術家和觀眾能夠提出更多更好的的建議,幫助奇點獎來成長。我們這一代人啟動了奇點獎,希望下一代的CG藝術家、CG行業(yè)的工作者們依然能夠薪火傳承,為中國為世界打造一個有高度、有藝術水準和公平公正的國際CG藝術大獎。


“奇點獎”

是概念設計師主導的幻想藝術舞臺

在這里,概念藝術家可以

用自己的立場、觀點和看法

在瘋狂想象力和強大邏輯的

基礎上去構建異世界

為觀眾帶來一個可見可觸、

能夠清晰進行幻想的世界

“奇點獎”組委會副主任——莊裕

七點GAME創(chuàng)始人


莊裕先生為大家介紹了大賽的核心理念,并表示七點GAME平臺作為主辦方之一,將會投入全部的精力與資源來把大賽的每一項工作做好。“奇點獎”希望可以創(chuàng)造CG藝術發(fā)展的奇點,為全世界的幻想藝術創(chuàng)作者們,提供?個審視歷史、思考未來、展現輝煌人生的機會,希望參賽選手在這里遇見奇點,遇見更好的自己!


今年是“奇點獎”是的第一屆,未來我們將每年一屆的持續(xù)舉辦下去,讓我們努力把“奇點獎”打造成全球幻想藝術界的珠穆朗瑪峰,讓我們共同鑄造光榮與夢想,視界有界、想象無界!祝各位參賽選手在奇點獎迸發(fā)耀眼的光芒!

 “奇點獎”分為專業(yè)組校園組兩個組別
開放式主題由藝術家通過美術概念的方式
構建可適于開發(fā)電影、動畫、游戲、
主題娛樂、虛擬現實產品的幻想世界觀


   大賽獎項&獎金設定   

本屆賽事總獎金額百萬
專業(yè)組獎金全部萬元起步
最高獎項Craig Mullins穆林斯獎
獎金180000元
每一個單項獎的獎金分量都很重!
除去穆林斯獎,金、銀、銅獎和佳作獎之外
其他單項獎獎金均可重復獲得
這意味著最高獎金將遠超18萬元
各組別晉級入圍30強均頒發(fā)榮譽證書


大賽主題&提交要求 

參賽主題:



大賽共設3個半開放式主題
明日世界之……(后半部分名稱自擬)
逆流之……(后半部分名稱自擬)
崛起的征途之……(后半部分名稱自擬)
選手可選1個或者多個主題參賽

題材選擇方向:



科幻、武俠、神話、玄幻、傳奇、魔幻、戰(zhàn)爭、奇幻等都可以做為世界觀視覺開發(fā)的參考方向,創(chuàng)作者通過對幻想世界的立場、觀點和看法,在瘋狂想象力與強大的邏輯基礎上去構建新世界的環(huán)境資源、種族、?族、生產生活、 衣?住行、語言?俗、科技體系、社會制度等。最終通過美術概念的方式創(chuàng)造未來可適于開發(fā)電影、游戲、動畫、主題娛樂、虛擬現實產品的幻想世界觀。 

取材方式:



1. 參賽選手可與文學作者合作開發(fā)已有的文學IP,或者選手自己選擇不會發(fā)生版權爭議的文學作品進行視覺開發(fā)。 


2. 參賽選手可自己建構世界觀的文學腳本并進行世界觀的視覺開發(fā)。 


文字創(chuàng)作內容要求:



1.提交500-2000字之間的世界觀闡述+故事梗概; 

2.提交主要?色的小傳(每個?色小傳在100字左右); 

覺內容創(chuàng)作要求



1.提交世界觀的主要?色及主要道具/裝備概念設定一套,將以上內容放在一幅圖中提交,圖的尺寸不限,排版形式不限;(需附上設計文案,闡明設計理念,字數在100字以內。) 然后再把每個設計的單體圖單獨提交一份。


2.提交關鍵情節(jié)單幀圖不少于3幅,(將?色與場景進行結合,表達關鍵的故事情節(jié)。)(橫構圖是1.85:1,2.35:1這兩個畫幅比例,豎構圖2.5:1.85,2.9:1.85這兩個畫幅比例),?格不限,每幅圖需附一段簡明扼要的劇情內容闡述(字數100字以內)。 


3.所有參賽作品必須保證100%的原創(chuàng)性,包括畫面中所使用的拼貼與貼圖素材,需要創(chuàng)作者持有100%的完整版權。

提交作品格式要求:



1.將所有文字部分與圖片部分對應合理后進行排版; 


2.所有圖片部分需在排版之后再單獨提交一份, 格式 :jpg/png,像素300dpi以上,圖片名稱請務必注明作者姓名+作品名稱+作品序號; 

參賽作品提交通道:



所有參賽作品統一在指定投稿平臺7.GAME官網 www.sevengames.cn 進行投稿。 


大賽流程


2021年6月26日

正式啟動征集



登陸大賽指定官網www.sevengames.cn,進行注冊報名,即可提交參賽作品。在投稿截止日期之前均可更改或撤回已遞交的參賽作品。

2021年12月25日晚24:00

投稿截止時間



在投稿截止之后,將關閉大賽提交通道,所有投遞的參賽作品均不可更改或撤銷。如有特殊情況可向主辦方遞交申請說明。

2021年12月28日

開啟第一輪評審工作:海選入圍100強



大賽評審團將在提交的所有參賽作品中進行第一輪評審海選工作,海選階段將誕生全球100強作品。(專業(yè)組與校園組一致)

2022年1月1日

開啟第二輪評審工作:晉級入圍30強



大賽評審團將在海選入圍100強的作品中,進行第二輪評審晉級工作,晉級階段將誕生全球30強作品。晉級的30強將獲得榮譽證書。最終的獲獎作品將在這30強中誕生。(專業(yè)組與校園組一致)

2022年1月日7(暫定)

開啟終極評審工作



大賽評審團將在晉級30強的作品中,進行現場終極評審工作,誕生最終獲獎作品。(專業(yè)組與校園組一致)

2022年1月日8-9日(暫定)

CGChina頒獎盛典



晉級入圍全球30強作品的選手們均可參與CGChina頒獎盛典。


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