2019年,聯(lián)合國兒童基金會(UNICEF)和相關合作伙伴宣布推出一項名為“Marble”項目,這是一個開創(chuàng)道德數(shù)據(jù)未來的科學和藝術集合體。Marble搜集合作伙伴們在道德和責任方面的數(shù)據(jù),將這些數(shù)據(jù)轉化為兒童的公共產品。
Marble及其合作網絡致力于將大數(shù)據(jù)轉化為簡明易尋,使用創(chuàng)意設計將數(shù)據(jù)轉化為行動,并著手解決影響兒童的世界上最具挑戰(zhàn)性的問題。
Marble項目創(chuàng)始人Natalia Adler是聯(lián)合國兒童基金會的數(shù)據(jù)、研究和政策主管。他和Marble的創(chuàng)始團隊悉心研究企業(yè)和機構數(shù)據(jù),他們希望看到數(shù)據(jù)化民主和道德的未來。
Adler表示,采用共享價值方法,Marble和合作伙伴可以利用大數(shù)據(jù)來做更多重要的事情。
Marble項目視覺形象設計來自Jones Knowles Ritchie。這既是一套定制字體,也是一套完全由定制字體衍生出來的整體設計。
主視覺圍繞著“Marble(彈子)”展開,彩色的彈子在迷宮一樣的雙線字體中流動,充滿了童趣。而尋找出路的過程,就像是對各種數(shù)據(jù)的探尋和分析,這也象征了Marble和合作伙伴間巧妙的協(xié)同工作。
最后來看看這個“EPIDEMICS”的設計,“EPIDEMICS”意思是流行病,紅點象征著各種流行疾病及癥狀,而找到了出口的幾個紅點像是找出了實際病因,從而使得流行病問題得以解決。
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