©Jan Sikora,Ewa Siostrzonek,and Katarzyna Maliszewska
泡泡設計大賽(Bubble Design Competitions)公布了首屆國際大賽的獲勝者,該團隊憑借“設計消除孤獨”的概念取勝。為應對現(xiàn)代社會蔓延全球的孤獨危機,該競賽旨在展示建筑和設計在解決社會緊迫問題方面的力量。
決賽囊括了三名獲獎者,七名榮譽提名,以及三十名決賽選手,從東京的戰(zhàn)略填充物方案到利用回收塑料模塊活化公共廣場的方案,各方案在規(guī)模和方法上都有很大的不同。
獲勝的方案的國際評審團隊包括Anna Blinova(Vigo Industries藝術總監(jiān)),Craig Martin(中央蘭開夏大學教授,代爾夫特理工大學氣候設計副教授),Rob Roggema(漢斯應用科技大學NoorderRuimte知識中心,可持續(xù)空間轉換教授),和Tom Jefferies(曼徹斯特建筑學院建筑教授)。
下面,我們重新發(fā)布了獲獎項目和榮譽提名以供您參考。想了解更多的想法和信息,請點此瀏覽泡泡的官方網(wǎng)站,或者關注他們的Instagram。
第一名
從消除到提升:東京的孤獨樹洞計劃/蔡淦東,蔡明潔/美國
描述:我們提議建設東京周圍的都市樹洞,為城市中孤獨的人們提供可以與自己獨處的小空間。在我們的方案中,通過重新利用街邊多余的商店、修建建筑間的走廊、或挖掘地下空間將三種類型的城市樹洞分置在東京市中心的澀谷。
©Gandong Cai,Mingjie Cai
第二名
讓雨落下-Dominique Cheng/加拿大
描述:下雨的時候,我們會本能地尋找某種形式的保護。這樣的時刻往往轉瞬即逝,很少有機會建立聯(lián)系。然而,如果我們讓吸引力的基本定律在某種程度上決定社會互動的邊界,結果會怎樣呢?雨傘通常是單獨使用的,但我們是否有機會將這種日常用品想象成一種催化劑,通過一個簡單的改裝,讓它們連接在一起?我們彼此間距離的靠近可以讓臨時的聚會空間自由形成。
©Dominique Cheng
第三名
我的世界-Jan Sikora Ewa Siostrzonek,Katarzyna Maliszewska/波蘭
描述:我的世界(MindCraft)可以讓人們手動設計他們自己所處的環(huán)境。你可以選擇形狀,按功能分配的顏色,并為自己和他人進行建設。這些街區(qū)由可回收塑料制成,可以在城市周邊的公共場所免費使用。其中一些體積巨大,只有在他人幫助下才能完成。合作是該游戲的關鍵,雖然它的產生自然而然,但聯(lián)系卻最為緊密。創(chuàng)建中的空間是流暢并處于變化之中的,之來在空間內發(fā)生的事情取決于人的活動。我們預計這會包括研討會、展覽、運動、冥想以及諸如音樂會或公共活動的娛樂。
©Jan Sikora,Ewa Siostrzonek,and Katarzyna Maliszewska
榮譽提名
Barrow Forever-Tien Chen/美國
©Tien Chen
The Paradox of Our Existence-Michelle Antonorsi/美國
©Michelle Antonorsi
SYNTHESIA-James Killeavy/英國
©James Killeavy
Pneumatic Archives of Subjectivities and Imaginaries-Kane Hassebrock,Nicholas Raap,Jake Spangler,Megan Zeien/美國
©Kane Hassebrock,Nicholas Raap,Jake Spangler,Megan Zeien
Mori-Amanda Gunawan,Joel Wong/美國
©Amanda Gunawan,Joel Wong
The Maze-Zichun Huang/美國
©Zichun Huang
Are you…?-Vlad Olaru and Andra Ioana Dragan/羅馬尼亞
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