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服裝設計要點! 用理論做好設計 (設計師必備基礎)

發(fā)布時間:2020-04-28      閱讀量:21231次     

掌握了這些設計要點,還怕不會設計?

  服裝設計的視覺焦點是指在整個設計中引起視覺興奮和刺激的部位,視覺焦點的設置能吸引人們的視線,增添服裝的活力和情趣,起到畫龍點睛之妙用。視覺焦點一般設置于具有強烈裝飾趣味的物件標志,既有美的欣賞價值,又在空間上起到一定的視覺引導作用。
  服裝視覺焦點學
  重復
  重復能產(chǎn)生出具有一定秩序美的節(jié)奏和律動,能產(chǎn)生強烈的藝術感染力,形成良好的視覺效果,成為趣味中心。
  重復設計的核心在于應用某一個元素,通過不同的設計方式表達出來。比如輔料重復(紐扣,拉鏈,蝴蝶結,花邊)、面料重復(面料重復,但顏色可能是漸變的或則對比的)、廓形重復(一般用在品牌設計中,或則系列設計中,會對一定的款式進行迭代,但會保留廓形,這個就不是在同一個空間的重復了)結構重復、工藝重復、圖案重復。
  重復可以被應用到系列設計中,重復圖案,重復一種設計手法。來整合系列的風格。用款式或者色彩,搭配的不同,來區(qū)分每個款式的獨特造型。
  肌理
  用同一材料做出的服裝,材料表面肌理一致會使人感到平乏、單調。設計者盡可能采用各種技巧,使同一材料產(chǎn)生不同的肌理,并把它們運用到服裝相應部位。
  打褶、鏤空、浮繡、拼綴
  是常用的使同一材料產(chǎn)生肌理變化的方法。特殊的視覺肌理和觸覺肌理能形成別具一格的風格特色,從而成為趣味中心.
  圖案裝飾
  服飾圖案是把通過藝術概括和加工的紋樣,按一定的規(guī)律組織起來,并能通過一定工藝手段與服裝結合的圖形,對豐富和加強服裝的外觀美起著重要的作用。
  服飾圖案憑借形象和色彩、情與景、意與境交融在一起,使形象鮮明、生動,產(chǎn)生強烈的感染力。
  立體服飾
  如利用面料制成的立體花、蝴蝶結等產(chǎn)生立體效果,又如盤花紐和寬、細裥工藝制成的胸飾具有浮雕效果,服裝的結構方式使面料能形成風格各異的體感,產(chǎn)生強烈的視覺效果。
  色彩對比
  色彩是服裝外觀最引人注意的因素,服裝色彩給人的印象、感受,主要是由色彩的基本性質決定的。
  對比意味著規(guī)矩的突破,在一定程度上形成了服裝色彩的新異性。它使服裝具有醒目的印象和感人的趣味。
  服裝設計是把服裝的實用功能與審美功能在特定條件(材料、設備、生產(chǎn)技術等)下有機結合起來的工作。服裝設計首先要滿足人的生存需要。其次,服裝設計要符合人的審美要求,但是通過服裝視覺焦點學進行創(chuàng)新性的發(fā)揮,也要遵循五項原則。
  服裝設計五項原則
  統(tǒng)一(Unity)
  與調和的意義相似。服裝設計時,往往以調和為手段,達到統(tǒng)一的目的。
  良好的設計中,服裝上的部分與部分間,部分與整體間各要素:質料、色彩、線條等的安排,應有一致性。這些要素的變化太多則破壞了一致的效果。
  加重(Emphasis)
  加重亦即「強調」或「重點設計」。雖然服裝設計中注重統(tǒng)一的原則,但是過分統(tǒng)一的結果往往使設計趨于平淡,某一部分特別醒目以造成設計上的趣味中心。
  這種重點的設計,可以利用色彩的對照(如黑色洋裝系上紅色腰帶)質料的搭配(如毛呢大衣配以毛皮領子)線條的安排(如洋裝上自領口至底邊的開口)剪裁的特色(如肩軛布及公主線的設計)及飾物的使用(如黑色絲絨旗袍上配戴金色項鏈)但是不宜數(shù)法同時并用,強調的部位也不能過多,并應選擇穿者身體上美好的部分,做為強調的中心。
  平衡(Balance)
  平衡可分對稱的平衡,及非對稱的平衡兩種。前者以人體中心為想象線,左右兩部分完全相同。這種款式的服裝端正、莊嚴,但較為呆板。后者是感覺上的平衡,衣服左右部分設計雖不一樣,但有平穩(wěn)的感覺,常以斜線設計達成目的。此種設計予人的感覺是優(yōu)雅、柔順。
  此外,亦須注意服裝上身與下身的平衡,勿使有過分的上重下輕,或下重上輕的感覺。
  比例(Proportion)
  比例是指服裝各部分間大小的分配,看來合宜適當,例如口袋與衣身大小的關系、衣領的寬窄等都應適當。
  「黃金分割」的比例,多適用于服裝設計。對于飾物、附件等的大小比例,亦須重視。
  韻律(Rhythm)
  韻律指規(guī)律的反復,而產(chǎn)生柔和的動感。如色彩由深而淺,形狀由大而小等漸層的韻律,線條、色彩等具規(guī)則性重復的反復的韻律,衣物上的飄帶等飄垂的韻律,都是服裝設計上常用的手法。
  服裝設計之點、線、面、體四個表達的方法分析
  點
  一、點的形狀
  (一)幾何形的點
  幾何形的點是由直線、弧線這類幾何線分別構成或結合構成的。它給人以明快、規(guī)范之感,裝飾味比較濃。
  (二)任意形的點
  任意形的點其輪廓是由任意形的弧線或曲線構成的,這種點沒有一定的形狀,給人以親切活潑之感,人情味、自然味較濃。
  二、點的位置
  (一)局部造型的點
  局部造型的點在服裝中會起到畫龍點睛的作用,具有比較跳躍、靈活的特點。
  (二)大面積造型的點
  大面積造型的點在服裝中比較有藝術表現(xiàn)力,通常會是一件服裝的設計重點或特色。
  三、點的厚度
  (一)平面的點
  平面的點是指在服裝造型中比較平薄的厚度不大的點,這類點看上去比較規(guī)整、平貼、秀氣。
  (二)立體的點
  立體的點是指厚度較大、有一定體積感的點,立體的點在制作時通常會使用扭曲、翻折、褶裥、層層粘貼或者加填充物等手法做出很多造型。
  四、點的虛實
  服裝設計中點的虛實包括兩方面:其一,當許多條線并列放置,每一條線都在中間斷開,由此形成虛點的集合。其二,由于點的材質和制作方式不同形成點的虛實變化。
  五、點的大小
  (一)單點
  在服裝設計中充分利用單點要素的造型作用,能夠強調服裝的某一部分,起到畫龍點睛的作用。
  (二)兩點
  兩點出現(xiàn)在同一個圖形中,視覺效果會比單點豐富得多,兩點間距不同,位置不同,給人的感覺會不同。
  (三)多點
  多點排列在服裝中使用可以強化服裝的設計。數(shù)量較多或大小不一的點組合在一起,就會給人以活潑感、層次感。點的間距指點在服裝上排列的遠近疏密,點的排列疏密結合、遠近適當可以增加服裝的形式美感。
  六、點的數(shù)量
  七、點的間距
  八、點的表現(xiàn)形式
  (一)輔料表現(xiàn)的點
  鈕扣、珠片、線跡、繩頭等都屬于輔料類的點的應用,這類點兼具功能性和裝飾性。
  (二)飾品表現(xiàn)的點
  小手袋、胸花、絲巾扣、人造花等屬于飾品類的點。
  (三)工藝表現(xiàn)的點刺繡、圖案、花紋等屬于工藝點的要素。
  線
  一、線的形狀
  (一)直線
  直線具有硬直、單純的性格。直線有垂直線、水平線和斜線之分。
  (二)曲線
  一個點作彎曲移動時形成的軌跡就是曲線,曲線在自然界中普遍存在。
  (三)虛線
  虛線是由點串聯(lián)而成的線,具有柔和、軟弱、不明確的性格。
  二、線的位置
  (一)局部造型的線
  在服裝設計中線經(jīng)常用于服裝的邊緣設計。局部使用線的位置比較隨意。
  (二)大面積造型的線
  大面積的線造型配合材質特性、色彩、形狀、粗細等方面設計因素,往往比較有設計特色。
  三、線的粗細
  (一)線的寬窄
  線的寬窄對服裝也有很明顯的影響,寬線條給人比較隨意、跳躍、剛硬的感覺,細線條給人隱蔽、柔和、優(yōu)雅的感覺。
  (二)線的厚度
  1.平面的線
  在服裝造型中比較平貼的線,這類線看上去比較規(guī)整、大方。
  2.立體的線
  指有一定厚度和體積感的線,立體的線通常會使用層疊、堆砌、扭絞、搓捻或者加填充物等手法形成。平面的線立體的線
  四、線的虛實
  線的虛實也有兩種表現(xiàn)。一是線條本身是虛線或實線;二是線條形式的面料是厚實或不透明的,給人比較“實”的感覺,線條形式的面料是輕薄或透明的,給人“虛”的感覺。線虛實相間、動靜有致。
  五、線的間距
  指線在服裝上排列的遠近疏密。線的排列一定要合理安排間距,同時結合線條的粗細、形狀等因素以增加服裝的形式美感。變化線的排列間距使服裝錯落有致
  六、線的長短
  不同長短的線條會給人不同的感覺,短線條顯得干脆利落,長線條顯得柔美飄逸,長短線條搭配使用時可增加服裝的空間感。
  七、線的表現(xiàn)形式
  (一)造型線表現(xiàn)的線
  服裝中的造型線包括服裝的廓形線、基準線、結構線、裝飾線和分割線等。還有出于美的需要而運用的各種裝飾線條。這類線條可根據(jù)設計需要和設計心情自由發(fā)揮,而且一般不太會受工藝的限制。
  (二)工藝表現(xiàn)的線
  運用嵌線、褶裥、鑲拼、手繪、繡花、鑲邊等工藝手法以線的形式出現(xiàn)在服裝上的構成元素。
  (三)服飾品表現(xiàn)的線
  在服裝上能體現(xiàn)線性感覺的服飾品主要有掛飾、腰帶、圍巾、包袋的帶子等。服裝上表現(xiàn)線性感覺的輔料主要有拉鏈、子母扣、繩帶等,其兼具服裝閉合的實用功能和各種不同的裝飾功能。
  (四)輔料表現(xiàn)的線
  拉鏈的使用形成線性造型鉚釘?shù)氖褂眯纬删€性
  面
  一、面的形狀
  (一)直線形的面
  通常長方形、正方形和三角形稱作直線形的面。直線形的面具有明確、簡潔、序性的特點,用在服裝設計中感覺干脆、落、現(xiàn)代感強。
  (二)曲線形的面
  圓形、橢圓形等稱作曲線形的面。圓是最單純的曲線圍成的面,在平面形態(tài)中極具靜止感。
  (三)隨意形的面
  由自由曲線圈出的面就是隨意形的面。隨意形的面隨意、自如、輕松,充滿情趣。服裝分割成很多隨意形的面
  二、面的大小
  在服裝設計中,衣片是組成服裝的基本元素,不同大小的衣片組合會增加服裝的視覺層次。
  三、面的虛實
  面的虛實主要是通過不同厚薄的面料或面料的肌理效果來表現(xiàn),與線的虛實類似。
  四、面的表現(xiàn)形式
  (一)服裝裁片表現(xiàn)的面
  服裝是由裁片組合而成的,大部分服裝裁片都是一個面,服裝是由這些面圍攏人體形成的體。
  (二)圖案表現(xiàn)的面
  服裝上經(jīng)常會使用大面積裝飾圖案,而且圖案往往會成為一件服裝的特色,形成視覺中心。
  (三)服飾品表現(xiàn)的面
  服裝上面感較強的服飾品主要有非長條形的圍巾、裝飾性的扁平的包袋、披肩等。
  (四)工藝表現(xiàn)的面
  用工藝手法在服裝上形成面的感覺是許多服裝經(jīng)常用的法。服飾品表現(xiàn)的面服裝前中部分釘珠工藝形成的面
  體
  一、體的形狀
  設計中的體可以是面的合攏或點、線的排列集合等,比如面的卷曲、重疊或合攏形成的體,點線的排列集合、點線構成的內部空間也會形成體。體可以是任意造型
  二、體的大小
  大小不同的體在服裝中可以表現(xiàn)出笨重、厚實、突兀、活潑等感覺。造型比較夸張的裙身或大的零部件、配件通常會有一種穩(wěn)重感。
  三、體的虛實
  體的虛實主要根據(jù)形成體的元素和方式而定。體大小不同會給人不同的感覺
  四、體的表現(xiàn)形式
  (一)衣身表現(xiàn)的體
  服裝衣身的整體經(jīng)常會使用寬松渾圓有一定體積感的造型。
  (二)零部件表現(xiàn)的體
  突出于服裝整體部位的較大零部件大都具有較強的體積感。衣身體積較大的服裝皺褶面料反復堆積的服裝
  (三)服飾品表現(xiàn)的體
  服裝上體積較大的三維效果的服飾品如包袋、帽子、手套等都是體造型。
  (部分圖片源網(wǎng)絡,版權歸原作者所有)

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