第二屆世界原創(chuàng)桌游設計大賽(World Original Design Contest of Board Game,簡稱“WODC”)投稿期將于3月1日正式截止。從2019年10月20日發(fā)起,歷時近四個月,我們已收到來自數(shù)十個國家和地區(qū)的桌游設計師們發(fā)來的百余份稿件,還沒有來得及投稿的設計師要抓緊咯~感謝設計師們,讓我們看到了對原創(chuàng)、對桌游的熱愛和熱情。就在不久前,由德國設計師Stefan Breuer設計的首屆WODC大賽銀獎作品《漂流大地》在上線眾籌的短短幾天內,支持人數(shù)近1500人!足見玩家們對優(yōu)秀桌游的期待和鐘愛。
我們不僅完成了眾籌目標,開啟所有的解鎖項,還收到了大量的反饋。在留言板里大家熱火朝天地討論游戲美術、規(guī)則機制、試玩暢想,其中不僅有玩家,還有設計師暢所欲言。WODC金獎作品《易妖戰(zhàn)記》眾籌計劃有所聯(lián)動,敬請期待哦!
匯聚原創(chuàng)光芒,成就追夢未來!
在助力設計師們“實現(xiàn)原創(chuàng)設計之夢”的道路上,我們任重而道遠。但我們的初心不會變,我們的堅持不會動搖,我們的步履不會停滯。
發(fā)現(xiàn)更多新興的設計力量,了解原創(chuàng)設計師們對桌游設計趨勢的見解、觀念和期望,為原創(chuàng)設計師提供一個共享交流的平臺。這個愿景不會改。
感謝所有參與投稿的原創(chuàng)設計師對游卡的支持,期待你們更多更棒的設計作品。