“紫龍杯”全國(guó)藝術(shù)專業(yè)大學(xué)生產(chǎn)業(yè)命題創(chuàng)新就業(yè)大賽初審結(jié)果出爐
“紫龍杯”產(chǎn)業(yè)命題創(chuàng)新就業(yè)大賽
初審結(jié)果來啦!
賽事回顧
今年2月,由教育部全國(guó)普通高校畢業(yè)生文旅藝術(shù)行業(yè)就業(yè)創(chuàng)業(yè)指導(dǎo)委員會(huì)指導(dǎo),中央美術(shù)學(xué)院和上海紫灝信息技術(shù)有限公司共同舉辦2022全國(guó)藝術(shù)專業(yè)大學(xué)生產(chǎn)業(yè)命題創(chuàng)新就業(yè)大賽。共邀請(qǐng)紫龍游戲、小米集團(tuán)、五時(shí)視覺、字節(jié)跳動(dòng)、京東集團(tuán)、泡泡瑪特、英雄游戲7家行業(yè)知名企業(yè)發(fā)布10道產(chǎn)業(yè)命題。
經(jīng)過40天的征集,賽事共收到來自全國(guó)26省份132所高校的778件有效作品,總參與人數(shù)高達(dá)1925名,參賽者覆蓋本、碩、博三個(gè)學(xué)歷階段。賽事規(guī)模在全國(guó)高校主辦的各級(jí)各類藝術(shù)專業(yè)賽事中創(chuàng)參與人數(shù)之最,在藝術(shù)類高校中反響強(qiáng)烈。
初審階段
在主辦方中央美術(shù)學(xué)院和上海紫灝信息技術(shù)有限公司有序組織下,七家企業(yè)協(xié)同評(píng)審,共用制定了賽事評(píng)審規(guī)則。從創(chuàng)新緯度、藝術(shù)維度、商業(yè)價(jià)值維度、命題契合度四個(gè)方面對(duì)投稿作品進(jìn)行審核賦分。從778件作品中選拔了一批優(yōu)秀、有發(fā)展?jié)摿Φ淖髌啡雵鷱?fù)賽環(huán)節(jié),總體入圍率達(dá)到36.5%,具體入圍情況統(tǒng)計(jì)如下:
作品詳見(復(fù)制以下鏈接進(jìn)瀏覽器查看):
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